内容标签

Windows

返回全部文章
系统折腾
记录一次 WSL2 Ubuntu 磁盘清理:先找出 Docker 缓存和项目构建产物,再用 VHDX 格式备份,将约 31.7 GB 的虚拟磁盘压缩到 8.46 GB,并启用稀疏模式。文章保留占用检查、清理、备份恢复和压缩命令,也处理了 fstrim.timer 在 WSL 中被跳过、无法定期回收空间的问题。
开发工具
PowerShell 7.6.6 刚显示版本号就崩溃,报错 totalWidth 为 -17。问题出在本地化更新通知的空格计算。本文保留异常堆栈和上游分析,给出在 CMD 中关闭通知、重启终端应用和检查环境变量的方法,并说明为什么配置写进 PROFILE 太晚,以及修复后如何恢复通知。
AI Playground
记录 Windows 下 Codex 的 respect_system_proxy 配置方法,通过功能状态和进程 TCP 连接确认本地代理路径。结合 Clash Verge 实测,区分系统代理、network_proxy 与环境变量的作用,说明连接延迟测试的含义,以及尚未验证的工具流量范围。
AI Playground
记录 Windows 下 Codex 的一次配置调整:将工作区沙箱改为完全访问,保留 local_thread_store_compression 实验开关,并通过本机模型缓存解释界面为何显示 475K 上下文。附权限配置、实验状态查询和上下文核对命令,区分隐藏警告、关闭功能与调整上下文窗口。
系统折腾
记录 WSL2 发行版管理、systemd、zram 与网络配置,并复盘 Mirrored 初始化失败、Docker 无法联网且只能重启 Windows 的故障。补充 Consomme 预览模式的启用方法,以及它在 Windows TUN 代理环境中的实际表现。
系统折腾
记录在 WSL2 Ubuntu 中安装 Docker Engine、用 PowerShell 转发 docker 命令,以及升级预发布版 WSL 后使用 wslc。说明 WSL Containers、Docker Engine 和 Compose 的边界,并链接 Mirrored 与 Consomme 网络故障实测。
AI Playground
整理 Windows 下优化 Codex Shell 使用体验的实际经验:PowerShell 7.6 如何用 Wix 安装、代理环境与集成终端有何区别,以及 Coreutils 为什么可能让手动输入和代理执行表现不同。记录卸载工具、删除整段提示词的原因,并给出路径检查、引号处理和复杂命令拆分方法。
开发工具
解释 Git for Windows 为什么默认启用 core.autocrlf、true、input 与 false 分别会怎样处理工作区和索引中的换行符,并给出适合跨平台项目的 .gitattributes、EditorConfig、配置层级检查和已有文件规范化方法。
AI Playground
排查 Codex App 重复启动 STDIO MCP 和内置 node_repl 工具服务、任务结束后子进程延迟回收的问题,并用 Windows 进程树、thread 事件、版本变化与上游 issue 说明服务用途、复现方法、生命周期判断和当前可行的止损办法。